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 Fiche Technique Shaymin

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MessageSujet: Fiche Technique Shaymin   Fiche Technique Shaymin EmptyMer 30 Mar - 11:13




FICHE TECHNIQUE

Carte d'Identité



SHAYMIN
Nom & Prénom : Shaymin.

Âge : 15 ans.

Sexe : Mâle.

Talent : Médic Nature (forme Terrestre) : Permet de soigner les Statuts lorsqu'il se retire du combat.

Sérénité (forme Céleste) : Double les chances qu'un effet secondaire d'une attaque ou d'un objet se produise.

Groupe/Rang : Defenders/Apprenti Explorateur et Postier.

Signe(s) Particulier(s) : Il porte souvent une pochette servant pour le transport du courrier. Il possède également son propre jardin de Gracidée, les siennes ne pouvant lui servir à la transformation. Une Gracidée peut être utilisée deux fois en journée. Il faut trois jours pour qu'une fleur pousse.

Lien vers la Fiche de Présentation : Clique.



MOVEPOOL
Croissance : Shaymin grandit. C'est dans l'ordre des choses. Mais en se concentrant, il est capable d'utiliser les sédiments qui circulent dans son sang pour booster son Attaque et son Attaque Spéciale d'un cran. Deux en cas de Soleil puissant.

Feuille Magik : En utilisant ses pouvoirs, Shaymin projette une nuée de feuilles en direction de son adversaire. Cette attaque est extrêmement précise car couvrant un large plan. Cependant on peut l'esquiver avec Plongée, Tunnel ou Vol.

Vampigraine : Des graines sont lancées sur l'adversaire, qui éclosent alors et s'accrochent sous forme de petites lianes ou racines. Elles drainent l'énergie de la cible et la distribuent à Shaymin.

Attaque 4 : En cours d'apprentissage.

Canon Graine (donneur) : Quoi de mieux que de jouer avec des Graines pour faire chier son monde ? Shaymin est capable d'en lancer plusieurs ou une seule à la fois, histoire de bien être énervant.




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MessageSujet: Re: Fiche Technique Shaymin   Fiche Technique Shaymin EmptyMer 30 Mar - 11:17




FICHE TECHNIQUE

Inventaire



Argent : 0 P$.

Pochette : Une pochette qu'il peut porter autour de son cou. Il y a les lettres dedans, parfois ses fleurs quand elles ne sont pas dans sa fourrure.

Gracidée (x2 par jours) : Une fleur typique des Shaymin. Shaymin les cultive dans son jardin secret, à l'abri des regards. Une fleur a la capacité de lui permettre la transformation en forme Céleste jusqu'à deux fois dans une journée. Activable uniquement pendant le jour. Il faut trois jours pour faire pousser une de ses fleurs, dans les meilleurs conditions. Shaymin peut utiliser ses pouvoirs pour les faire pousser plus vite mais cela revient à utiliser son énergie vitale.
Shaymin les porte directement dans sa fourrure (ce ne sont cependant pas les siennes. Il ne peut se transformer avec les siennes, qui ne peuvent qu'absorber la pollution. A l'inverse, celles qu'il fait pousser ne peuvent que le transformer) ou dans sa pochette.




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