Bienvenue étranger sur A Story About Pokémon !
Ce forum RPG est spécial car on y incarne uniquement des Pokémon. Ceux-ci peuvent également avoir des métiers, des vêtements et des armes en rapport avec l'époque Médiéval. Il y a des courses entre camps pour savoir qui sera le meilleur !
A Story About Pokémon
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Parchemin Arme: N/A Infos sur le personnage: Points: 122
Sujet: Re: Annexe n°5 : Les îles de notre monde Mer 9 Mar - 12:26
Ceci est une note concernant l'exploration d'Ahoris. On explique comment se déroule une exploration. En cas de doutes, posez vos questions !
Idenn a écrit:
Alors, il faut d'abord passer par un RP de préparation oui ! Rien de bien méchant, tu peux faire ça en solo ou avec PNJs, ou avec des intéressés. Le tout est de passer d'abord par la mer Discorde ! Là-bas, c'est simple, tu rencontres un passeur qui pourra te fournir des infos ou autre si tu poses les bonnes questions.
Le RP peut être très court si ce n'est pas ce qui t'intéresse ! x3 Tu peux également mener des combats en pleine mer avant de débarquer, y'a beaucoup de scénarios possibles en fait.
Enfin, après ce RP (qu'il soit fourni ou non, encore une fois), tu arrives au débarcadère. Là, tu peux rencontrer des joueurs qui ont fait le voyage mais qui attendent du renfort, tu peux continuer tes préparatifs, te battre contre le camp adverse (PNJ ou non). Tu peux également décrire dans un RP solo comment se comporte ton Pokémon face à cette nouvelle île avant de te lancer à l'aventure... Là encore, pas besoin de faire des romans, c'est juste pour filtrer le nombre de personnes qui sont sur Ahoris !
Et puis, le plus important: la Zone Blanche. Rien à découvrir à priori mais c'est nécessaire pour avancer. Quant tu auras fini ton RP, nous te donnerons des points d'exploration en fonction de ton rang, et de l'ingéniosité de ton RP ! Ces points servent à découvrir de nouveaux endroits avant les autres pour avoir un atout stratégique. Voilà voilà. Il se pourrait même que tu puisses découvrir des plantes ou des trucs utiles, c'est le staff qui en décide en secret... ;)
Pour repartir, pas besoin de passer par le débarcadère, ni la mer. Tu reviens automatiquement sur Aizora puisque que terminer un RP d'exploration revient à faire ton rapport.
Libre à toi de te trouver des alliés avant de partir ! Que ce soit des PNJs ou des vrais joueurs. Parfois, nous pouvons pimenter les RPs d'exploration avec des événements aléatoires. Alors si tu es seul, tu as moins de chance de réussir à explorer et donc à gagner des points. Avoir une bonne équipe (explorateur + combatant + soigneur) par exemple augmente le nombre de points gagnés. Après c'est du bon sens. Passer par une consultation avec le stratège dans un rp pour faire aussi connaissance ou dans une section spéciale (tu devrais la trouver facilement, si non, demande au staff par MP) rapporte également plus de point et peut aider à gagner une bataille contre le camp adverse !
Shaymin
Date d'inscription : 03/03/2016 Messages : 36
Parchemin Arme: Infos sur le personnage: Points: 0
Sujet: Re: Annexe n°5 : Les îles de notre monde Lun 6 Juin - 15:19
MISE A JOUR :
-Tout d'abord, par soucis de facilité, il est désormais possible de rp sur Ahoris directement, sans devoir passer par des rps de préparation. Vous pouvez toujours les faire si vous voulez mais ils ne sont plus obligatoire.
- Nous avons rajouté une carte comportant l'influence des camps, et les villes. Avec le temps nécessaire théoriquement pour voyager. Je vous laisse découvrir cela par vous-même dans le premier topic, je vous mets ici les distances relatives :
Citation :
Nous supposons qu'il faut 2 jours et demi de voyage (en volant) pour aller de haut en bas et 5 jours (toujours en volant) pour aller de droite à gauche.
Rajoutez 3/4 jours de plus pour un voyage en charrette. Et 5/6 jours pour un voyage à pieds.
Tout ça, sans prendre en compte les pauses et le repos la nuit.
Idenn
Date d'inscription : 06/03/2014 Messages : 1448
Parchemin Arme: N/A Infos sur le personnage: Points: 122
Sujet: Re: Annexe n°5 : Les îles de notre monde Jeu 9 Juin - 13:53
MAJ:
Petite information concernant les déplacements. Comme vous le savez, il y a désormais des indications de distance.
Concrètement, si votre personnage habite à Lowhöwl (par exemple) et qu'il veut se rendre au Village Abandonné, n'allez pas dire qu'il y va en quelques minutes, à pieds.
Mais alors comment faire pour rester cohérent ? Eh bien, en prenant toujours le même exemple, vous n'avez qu'à dire que votre Pokémon prend un taxi Pokémon, qui peut être un volant, un terrestre rapide. Une charrette, etc. Ce Pokémon peut être un joueur ou un PNJ. Pensez à prendre le plus rapide (volant) pour aller loin, ou un terrestre pour les trajets courts, vous pourriez avoir un rabais.
Mais il faudra débourser quelques Poké pour cela. 10 Poké en moyenne. Plus d'infos sur les taxis dans le dossier des "rangs" personnage.